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νガンダムは伊達じゃない

という事で本日は課金νとアムロのセットです。
アムロ・レイ[UR]
基礎値
格闘
射撃
機動
186%
192%
199%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
278%
284%
291%
合計値
853%
スキル
連邦系5
(21%,21%,21%)
機動兵器5
(21%,21%,21%)
機動兵器5
(27%,27%,27%)
エリート
(23%,23%,23%)
アビリティ
トリプルアタック

流石課金オマケなスペック。
総合値だけはかなり高いがジュドー以下というのはやはり残念なところ。
基礎値の凸凹通り機動が一番高い。
νガンダム/ダブル・フィン・ファンネル装備[LE]
初期値
格闘
射撃
機動
11,196
11,196
11,196
合計値
33,588
LV110時の能力値
格闘
射撃
機動
49,825
49,825
49,825
合計値
149,475
アビリティ
先制攻撃
バトル開幕時、一定の確率で発動し、「先制攻撃」以外のMSアビリティ及び通常攻撃よりも先に敵1体に攻撃をしかけ、ダメージを与えます。
発動条件
所属する小隊(3ユニット)の機体すべてが機動戦士ガンダム逆襲のシャアシリーズの場合、一定の確率で発動します。

機体はこちら。
グラフィックカッコいい。

あと、素のνガンダムは百歩譲って平坦でもいいとしてダブルフィンファンネル装備とかはもう少しステータスいじっても罰は当たらないと思うんだよなぁ。
グラフィックもめっちゃ射撃型っぽいで?

やはりニューは白黒カラーのがかっこいい。
Hi-νの紺系は好きじゃない。


νはSDもリアルもカッコいい。

セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
912,641
732,574
射撃
920,415
736,461
機動
929,481
740,994
HP
552,507

セットでこんな感じ。アムロのステータス通りといった処。
Stoneをはめても同じ。

そして今回なぜパイロットがクェスなのか。
クェスであれば機体もクェスの機体にすればいいのにと思った。
そろそろレンズ専用ギラドーガ&レズンとかが課金化しても面白いと思う。
まぁその前に間違いなくギュネイやクェスがリリースされると思うけど。
ガンコレ的には主人公機やライバル機以外課金かしないんじゃないかという感じでもある。どうなのかな。

以上。
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