後続機は戦車扱い

ということで本日はメイン報酬のガンタンクとハヤトコバヤシを紹介したいと思います。
なんというかガンタンクもハヤトもどうしてこうなったって感じのステータス配分ですよね。
ハヤトは砲兵がなくなっており、格闘・射撃型となっています。

ガンタンクはなぜか平たんなスペックとなっています。
なぜだ?今回のグフも平たんだったし何かおかしな感じがする。
少なくとも射撃が一番高くないとおかしいんじゃないかと思うんだ。
最悪格闘とか若干高くても良いけど同じ値ってのはあり得ないわ…。
ガンダムならまだわかるけど、ガンタンクはないわー。
それならシャアザクとかが平たんな方がまだ納得できる。アレ格闘機動型だけど。

そんな摩訶不思議なセットを本日は紹介したいと思います。
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ハヤト・コバヤシ[UR]
基礎値
格闘
射撃
機動
196%
192%
184%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
284%
285%
267%
合計値
836%
スキル
連邦系5
(21%,21%,21%)
MS適性5
(21%,21%,21%)
機動兵器5
(21%,21%,21%)
専用機
(25%,30%,20%)
アビリティ
3倍攻撃
ガンタンク[LE]
初期値
格闘
射撃
機動
11,196
11,196
11,196
合計値
33,588
LV110(概算)時の能力値
格闘
射撃
機動
49,824
49,824
49,824
合計値
149,472
アビリティ
長距離砲撃戦
一定の確率で発動し、同じ小隊(3ユニット)に所属する機動戦士ガンダムシリーズ機体の攻撃力がアップします。
発動条件
所属する小隊(3ユニット)の機体すべてが機動戦士ガンダムシリーズの場合、一定の確率で発動します。
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
909,386
725,436
射撃
910,681
726,083
機動
887,364
714,425
HP
541,486

ご覧の通りハヤトくんのステータスが格闘・射撃型なので素のセットで格闘と射撃がほぼ変わらない事象が起きています。
まぁ違うハヤトくんを乗せれば異なる結果となると思いますが。
どちらにせよガンタンクのこのステータス配分はないわ。

Stone配置 (概算値)
カードのレアリティ : LE(+6000)
位置
格闘に配置
射撃に配置
機動に配置
H P
563,638
563,716
562,312
格闘
975,842
931,616
930,212
サブ
769,740
747,666
746,262
射撃
932,833
977,371
931,507
サブ
748,235
770,543
746,909
機動
909,516
909,594
949,842
サブ
736,577
736,655
756,077

ガンタンクのスペックが平たんなためそのままパイロット性能と同じ感じになります。
今回のセットであれば辛うじて射撃が少しだけ高いといった感じ。
総合値がカンストLE性能であり、アビリティもついているため割と使えるのかな?

ガンタンクって原作でアムロ大先生が搭乗しました。
なのになぜか白い悪魔が点灯しないという…毎度の事ですが解せぬ。
カード化が少ないリュウさんを今回のUR化にしてあげればよかったのに。
初期のガンタンクは複座式だったので何ならパイロット2枚配置とかできれば楽しそう。
ブロウ・ブロも複座式?だったはずだしそんな感じで今後2枚のパイロットを配置できるカードとかでないかな?
2枚目のパイロットはステータスの30%程度適応とかで良いから。
少しは幅が広がりそうな気がする。サポカ要員にも…!!?

以上、今回のイベントメイン報酬の紹介でした。
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