レイド3日目 課金カード紹介 【シン】&【デスティニーガンダム】

本日レイド3日目。今回の変更で今日から裏クエ開始ですが、アディショナルクエストはいつも通り5日目から。
イベントの長さもいつもと同じ。つまり暇になる期間が増えるという…!!
こういう事じゃないんだよね?3日目から裏クエなら同じく3日目からアディショナルクエスト開始して、5日目でレイド終了で良いやん?
無駄に暇な期間を延ばしてるだけな気がしてならない。

まぁ…、いつも通り4日目までデイリーがあってもそれはそれでアレなんですが、今回の仕様変更はなんか違う気がする。
同じことを思ってるユーザーがどの程度居るかは分かりませんが、とりあえず私はそう思った次第です。
初日から強い敵出るとかも狂気の沙汰ですしね(笑)

さて、そんなわけで本日は課金カードの紹介をしたいと思います。
シンとデスティニーガンダムです。
デスティニーガンダム[最大稼働]はいっそ課金カード化しますね。これじゃないとだめなのか?と思うレベルです。
シン・アスカ[UL]
基礎値
格闘
射撃
機動
305%
282%
299%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
430%
401%
424%
合計値
1255%
スキル
ザフト系7
(30%,30%,30%)
コーディネイター
(18%,18%,18%)
SEED
(27%,21%,27%)
願った世界
(50%,50%,50%)
アビリティ
Vアタック
MSアビリティ防御技能6
機体との組み合わせで発動する潜在スキル。ガンコレ大会において、編成ユニットがMSアビリティによって受けるダメージを60%軽減する。
デスティニーガンダム[最大稼動][UL]
初期値
格闘
射撃
機動
15,923
14,986
15,923
合計値
46,832
LV120時の能力値
格闘
射撃
機動
63,694
59,947
63,694
合計値
187,335
アビリティ
ゼロ距離ビーム
一定の確率で敵一体に攻撃をしかけて、大ダメージを与えます。
発動条件
所属する小隊(3ユニット)の機体すべてが機動戦士ガンダムSEEDシリーズの場合、一定の確率で発動します。
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
1,731,731
1,375,682
射撃
1,644,639
1,332,136
機動
1,721,794
1,370,713
HP
1,019,632

流石のULセットです。強いですねぇ。シンは能力上昇を適応後の数値です。
素の状態でHP100万オーバーと未だ成長中のULは恐ろしいです。

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