SCR紹介 【ローゼン・ズール】

昨日でGタクが終了しました。結果7勝とかね。。。
いやほんとGタク勝てないわー。
火力ももちろん大事だけど今まで積み重なったフォース様が多分おかしな威力を発してるんじゃないかな?
回を増すごとにグレードダウンはしますが、強力なフォースが追加されていきますからね。
Gタク開始し直後は無課金勢も全体攻撃のフォース貰えたんですけどね。
途中から課金者御用達のアイテムとなっています。

来月のGタクどうしよ。
もううちの中隊来ても勝てません。人集まるかな?(笑)

本日はそんなGタクのメイン報酬であるSCRを紹介したいと思います。
ローゼン・ズールです。
アンジェロの機体ばっかり増えていく。
無課金で取得できる機体がアンジェロの機体に偏ってるっぽい?
既に私のデッキ上に今回のSCR含めて3枚いますし…。要らねぇ…。
レイドの裏クエやシューティングの目玉ってサブ的な機体が多いからメインの機体が手に入らない(笑)

ローゼン・ズール
初期値
格闘
射撃
機動
8,477
8,406
8,335
合計値
25,218
LV90時の能力値
格闘
射撃
機動
33,910
33,627
33,340
合計値
100,877
アビリティ
MMA効果
バトル時に、機動戦士ガンダムUCシリーズ機体の攻撃力が+10%される。異なるデッキに編成中の機体には補正がかからない。同一デッキ内で発動するMMAは最も効果の高い1つのみである。
発動条件
編成中のデッキ内の機体が全て機動戦士ガンダムUCシリーズの際に発動するアビリティ。

★1です。補正値10%。ないよりはまし?

ローゼン・ズール
初期値
格闘
射撃
機動
11,473
11,377
11,280
合計値
34,130
LV100時の能力値
格闘
射撃
機動
45,893
45,511
45,123
合計値
136,527
アビリティ
MMA効果
バトル時に、機動戦士ガンダムUCシリーズ機体の攻撃力が+15%される。異なるデッキに編成中の機体には補正がかからない。同一デッキ内で発動するMMAは最も効果の高い1つのみである。
発動条件
編成中のデッキ内の機体が全て機動戦士ガンダムUCシリーズの際に発動するアビリティ。

★2SCR。補正値15%。ないよりはマシ。

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Gタク最終日 ランキング報酬紹介 【ナイジェル】&【ジェスタ】

本日Gタク最終日となります。
昨日で★4の夢は潰えました。そして今日全勝で★3というかなりしんどい感じ。
お昼は一応勝てたので後2勝…難しいねGタクは。

今回も例によって油断負けがありました。
途中まで結構な差で勝っているとそこで終わって終盤ログインすると負け越してる感じ。
※私もしっかりその一員です。
まぁ…監視とか辛いもん。仕方ないよね。
そんなわけでGタクは全然勝てません。

というわけで本日はGタクランキング報酬の紹介をします。
ナイジェルとジェスタのセットとなります。
ナイジェル・ギャレット
基礎値
格闘
射撃
機動
192%
192%
190%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
276%
276%
274%
合計値
826%
スキル
連邦系5
(21%,21%,21%)
MS適性5
(21%,21%,21%)
機動兵器5
(21%,21%,21%)
トライスター
(21%,21%,21%)
アビリティ
3倍攻撃
ジェスタ
初期値
格闘
射撃
機動
4,654
4,727
4,696
合計値
14,077
LV99時の能力値
格闘
射撃
機動
29,092
29,549
29,351
合計値
87,992
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
523,711
419,330
射撃
526,992
420,971
機動
524,044
419,497
HP
314,949

ナイジェルのスキルがきれいにALL+21ですねー…。
面白みがなさ過ぎてひどい。
ジェスタもかなり平たんな感じで、セットにするとやはり平たんな感じ。若干射撃が高い模様。

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Gタク残り2日 【マリーダ】&【クシャトリヤ・リペアード】紹介

Gタクも残すところああと二日となります。
昨日は2勝1敗となり、本日お昼は勝つことが出来たので現在バッチ6個。
後5戦中4勝で★4獲得となります。遠いわ…。

今回紹介するのはバッチ6個(Sリーグ)報酬のマリーダ&クシャトリヤ・リペアードのセットとなります。
このセットが入ったことにより何とか火力が1億を超えました…。
UCは★2SCRしかサポカの類を持っていない為、ほんと火力が出ない状況です。課金も当たらんし。
上位の方々の火力はすでに10億を突破しております。10倍かぁ…すげぇな(笑)

まぁレイドに比べると差は少ない方なのかもしれませんね。
レイドはほんと自重を知らない感じで上位の方々の火力がトンデモないことになってますからねー…。

話は変わりますが、皆さんテム・レイの進捗状況はどうでしょうか?
私は今日、やっとブライトさんが出ました。
難産で、残り900枚弱まで回しました…。
ラストの カーディアス・ビスト は最高で8000枚必要となります。

- 6月レイドボス - 4138位
- 6月部隊戦 - 1628位
- 6月G-Shooting II - 8713位
- 6月G-Tactics - 2474位(現時点)

シューティングさぼりすぎたのか?
でも全部1万位以内に入ってますし…単純に運が悪いだけなのでしょうか…。
このペースでいくと多分最後の箱はかなり厳しい感じです。
残り1日半…何とか開けたいなー。

ということで、本題のカード紹介に入ります。

[Gタク残り2日 【マリーダ】&【クシャトリヤ・リペアード】紹介]の続きを読む

Gタク本戦3日目 【サボア】&【ギラ・ズール】紹介

本日Gタク本戦3日目となります。
波乱のGタク…1日目は全敗し、2日目は全勝しました。
そして本日お昼も勝ち4連勝。(4勝3敗)
目玉★4まであと6勝必要です。残りバッチは本日2個、明日明後日で6個の合計8個。
残り2敗で来ますがとりあえずどこか一日はもう一度全勝しないといけないと言うハードルの高さです。
やっぱりGタクは難しいねー…難しいホント。

本日は課金カードのおまけであるサボアとギラ・ズールを紹介します。
サボア
基礎値
格闘
射撃
機動
189%
194%
191%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
294%
259%
276%
合計値
829%
スキル
ジオン系5
(21%,21%,21%)
MS適正5
(21%,21%,21%)
ベテラン
(23%,23%,23%)
白兵戦巧者
(40%,0%,20%)
アビリティ
トリプルアタック
ギラ・ズール
初期値
格闘
射撃
機動
5,079
4,429
4,819
合計値
14,327
LV99(概算)時の能力値
格闘
射撃
機動
31,745
27,682
30,120
合計値
89,547
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
565,262
443,933
射撃
509,013
415,808
機動
538,744
430,674
HP
322,604

サボアは白兵戦巧者を保有していますが、惜しくも300%に届かなかった模様。
ギラ・ズールは格闘が高めの設定になっているようです。
セットでHP32万オーバーと割といい方ではある。

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第6回ガンコレ大会報酬紹介

第6回ガンコレ大会が終了しました。
結果全然ダメでした(笑)LV80獲得で終了。
せめてLV90が欲しいんですが中々取れませんねー…残念。

ウイングガンダム/MS
初期値
格闘
射撃
機動
16,787
19,118
17,843
合計値
53,748
LV140時の能力値
格闘
射撃
機動
67,149
76,475
71,374
合計値
214,998

最上位報酬です。
今回のメモリアルは自爆です。
VSエピオンとかトールギスの方が良かったんじゃないかと思うのですが…?
VSにしてしまうと点灯できるカードが多すぎるからその辺りの調整か?

LV130時の能力値
格闘
射撃
機動
63,525
72,348
67,522
合計値
203,395


LV120時の能力値
格闘
射撃
機動
59,902
68,222
63,671
合計値
191,795

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Gタク本戦開始 課金カード紹介 【リディ】&【バンシィノルン】

本日よりGタク本戦が開始されました。
まだ始まったばかりなのでどうなるか分かりませんが、目指せ★4を掲げ感張りたいと思います。
本日は課金LE+バンシィ・ノルンとチャンスアップガシャのリディのセットを紹介したいと思います。

リディは潜在スキルもちなのでとても強いです。
潜在スキルはいいんですがインフレがすごいですね(笑)

URにも潜在スキルをつけてあげてくださいな。
能力上昇1(ALL10%)とかでもだいぶ強いんじゃないかと思うんですけどねー…。

能力上昇はいまのところ2、3、5と出てますが1、4はどうなったんでしょうかね?
4はLE+(キャラ)とかで適応されたりして?
LE+(キャラ)はサポカ枠っぽいんでそれに潜在スキルがつくと普通に戦えるサポカになりそうですね…。インフレの元です。

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Gタク予選2日目 【リディ】&【デルタプラス】紹介

本日予選2日目となります。
昨日は無事2勝し後1勝で予選のノルマ達成です(自小隊的に)
ちなみにお昼は敗退したので残り2回頑張りたい所。

本日は課金おまけのリディと明日のチャンスアップガシャ初回3連のデルタプラスのセットを紹介します。
本来なら課金おまけのURの背景がLE+なのでセットとしては間違えているんですが、やっぱりLEセットの方が需要があるかと思いこのような組み合わせにしてみました。
明日は課金LE+とチャンスアップLEのセットを紹介します。

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Gタク開始(予選) 【フロンタル】&【シナンジュ】紹介

ev246_640.jpg


本日よりGタクが開始されました。題材はUCとなります。
サブタイトルは「思惟の光(しいのひかり)」となります。

思惟 [シイ]
考えること。思考。「思惟の方法」「心中思惟」

という意味らしいです。
正直、私は読めませんでしたが?皆さん読めました?

本日は箱セットを最初に紹介したいと思います。
明日は課金系とかその辺り行きます多分。

フル・フロンタル
基礎値
格闘
射撃
機動
196%
185%
197%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
286%
275%
288%
合計値
849%
スキル
ジオン系5
(21%,21%,21%)
MS適正5
(21%,21%,21%)
彗星の再来
(26%,26%,27%)
腕利き
(22%,22%,22%)
アビリティ
トリプルアタック
シナンジュ
初期値
格闘
射撃
機動
4,974
4,082
5,021
合計値
14,077
LV99時の能力値
格闘
射撃
機動
31,089
25,516
31,386
合計値
87,991
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
555,492
439,904
射撃
506,755
415,535
機動
559,332
441,824
HP
324,316

フロンタルさん強いね。
赤い人とほぼ同じスペックです。
通常URの上限っぽい849%なので最強の部類化と。
シナンジュは格闘・機動型となっておりセットでHP32万も超えていますしURとしてみるととても優秀。

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椅子を尻で磨く見下げ果てた先輩。 【ピピニーデン】&【ビルケナウ】紹介

本日はランキング報酬のピピニーデンとビルケナウを紹介したいと思います。
機体・パイロット共に劇中ではかなりひどい部類の扱いを受けております。
ピピニーデン氏のフルネームは「アルベオ・ピピニーデン」となっています。
敵味方問わず大体皆さん名前の方で呼ばれています。ですがこのピピニーデン氏は苗字で呼ばれることが多いです。
後輩であるクロノクルからは「見下げ果てた先輩。」と呼ばれる始末。
劇中でもいまいちパッとしない感じでしたし、何よりウッソの母を極悪非道な作戦で死に至らしめています。
それを受けてクロノクルから「見下げ果てた先輩だ!胸くその悪い。もうあの男を先輩だなどとは思わん」 と言われています。
そんな中々いい感じのキャラクターです。

そして今回のセットの機体「ビルケナウ」ですが、出撃してません。
出撃前に味方機の爆発に巻き込まれて大破&ピピニーデン死亡という曰くつきの機体です。
実際戦っていないのでどの程度の強さかも不明。謎の多い機体です。
まぁ実際出撃したとしてもあっという間に撃墜されたことでしょう。これは間違いない(笑)

そんな何とも微妙なセットを紹介します。
アルベオ・ピピニーデン
基礎値
格闘
射撃
機動
186%
193%
190%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
266%
277%
274%
合計値
817%
スキル
MA適正5
(21%,21%,21%)
起動兵器5
(21%,21%,21%)
ザンスカール系5
(21%,21%,21%)
専用機
(17%,21%,21%)
アビリティ
3倍攻撃
ビルケナウ
初期値
格闘
射撃
機動
4,646
4,786
4,646
合計値
14,078
LV99(概算)時の能力値
格闘
射撃
機動
29,038
29,913
29,038
合計値
87,989
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
512,389
411,976
射撃
526,996
419,279
機動
518,429
414,996
HP
311,563

弱い(確信!)
ピピニーデン弱いなー…。817%って…。
ビルケナウもなんか平たんで微妙。
弱報酬にしても弱すぎる。

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【カテジナさん】&【ゴトラタン】、【ルペ・シノ】&【ドッゴーラ】紹介

本日はタイトルのカードを紹介したいと思います。
私はすっかりゴトラタンがイベント中に手に入るのかと思ってたら今回イベント枠でUR+ないんだね(笑)
まぁどうでもいいちゃどうでもいいが…。(やる気の問題的に)
個人戦だからねぇ個人戦はどうもやっぱり熱が冷めてしまっている為かやる気が一切起きない感じ。
一応箱を開ける程度はしてますが…めんどくさいっす。
やってることレイドとほぼ変わらんしなー…なんかシューティングIIになった一番初めだけちょっと燃えた。
(久しぶりだったからかな?)
それを考えると同じイベントばっかりだとやる気がどんどんなくなっていくんだなーと実感中です。
やっぱりローテーションしてほしいな。
捕獲戦とかも今捕獲戦IIとかでやれば…1,2回は楽しいと思う。
個人的には争奪戦が好きだった。一回ランダムで小隊組むような感じのイベントがあったような気が…?(気のせい?)

カテジナ・ルース
基礎値
格闘
射撃
機動
186%
195%
195%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
273%
268%
304%
合計値
845%
スキル
ザンスカール系5
(21%,21%,21%)
高機動戦闘
(20%,0%,40%)
エース
(25%,25%,25%)
専用機
(21%,27%,23%)
アビリティ
3倍攻撃
ゴトラタン
初期値
格闘
射撃
機動
8,029
8,698
8,367
合計値
25,094
LV99時の能力値
格闘
射撃
機動
35,729
38,707
37,234
合計値
111,670
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
662,408
535,606
射撃
678,512
543,658
機動
703,101
555,952
HP
408,804

カテジナさんは強いですねー。クロノクルがライバルポジションなはずなのに目立ち方とか考えてもカテジナさんに及ばない。
ガンコレ的にもカテジナさんを高く評価している模様。元民間人なんだが?
民間人って言えばアムロもカミーユもジュドーももとは民間人か。
今回カテジナさんが高機動戦闘を保有しており機動が高くなっている。
だけどゴトラタンはどっちかって言うと射撃が強い。セットにするとカテジナさんに引っ張られ機動が高くなる模様。

Stone配置 (概算値)
カードのレアリティ : UR+(+4800)
位置
格闘に配置
射撃に配置
機動に配置
H P
425,839
425,527
427,774
格闘
713,514
679,131
681,378
サブ
569,676
552,329
554,576
射撃
695,548
728,682
697,482
サブ
560,693
577,105
562,628
機動
720,136
719,824
760,009
サブ
572,988
572,676
593,892

Stoneをはめた場合もやはり機動が一番高くなる。

[【カテジナさん】&【ゴトラタン】、【ルペ・シノ】&【ドッゴーラ】紹介]の続きを読む


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