花嫁の旅立ちガシャ

618401_536.jpg

6月だからジューンブライドと掛けて花嫁の旅立ちガシャなんでしょうかね?
今回のサポカはなんと LE+ です。
初登場LE+…トレードできません。HPアップの効果がついたLEサポカですね。
「+」付きのサポカはHPアップがついたものという認識なんでしょうかね運営的には。どっちにしろトレードできないのはいただけないよね。

カガリ・ユラ・アスハ
基礎値
格闘
射撃
機動
214%
212%
208%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
293%
291%
292%
合計値
876%
スキル
連合系6
(24%,24%,24%)
SEED
(20%,20%,25%)
獅子と百合
(35%,35%,35%)
ザビ家の武人
(0%,0%,0%)
アビリティ
4倍攻撃
更なる未来へ
機動戦士ガンダムSEEDシリーズの機体に搭乗すると発動するスキル。バトル時に、編成中の機動戦士ガンダムSEEDシリーズ機体の攻撃力が+20%、HPが+15%される。ただし複数のデッキを使用する場合は、異なるデッキに編成中の機体には補正がかからない。
ストライクルージュ/オオトリ装備
初期値
格闘
射撃
機動
11,084
11,196
11,308
合計値
33,588
LV110(概算)時の能力値
格闘
射撃
機動
49,326
49,824
50,322
合計値
149,472
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
943,152
755,270
射撃
944,353
755,870
機動
949,431
758,409
HP
567,387

サポカの為能力値は低め。それでもURよりは強い。
ストライクルージュの方はカンストLE性能で機動が高い感じ。

セットで見ると機動が高い。
Stone配置 (概算値)
カードのレアリティ : LE(+6000)
位置
格闘に配置
射撃に配置
機動に配置
H P
590,241
590,085
590,163
格闘
1,011,714
965,850
965,928
サブ
800,978
777,968
778,046
射撃
967,207
1,012,447
967,129
サブ
778,724
801,266
778,646
機動
972,285
972,129
1,017,759
サブ
781,263
781,107
803,961

Stone配置でもやはり起動が一番高くなる模様。
戦えるサポカだけどトレードできません。残念。

[花嫁の旅立ちガシャ]の続きを読む

Gタク終了 SCR&ランキング報酬紹介

昨日でGタクが終了しました。
昨日SCR紹介予定でしたがいろいろと忙しく(スマホのテンプレート更新したり)紹介できませんでした。
というわけで本日全部まとめて紹介しちゃいます。

昨日の戦績は
本選Round16 WIN
本選Round17 LOSE
本選Round18 WIN

結果★3で終わりました。最終日まで★4の可能性があっただけまだマシか?
★3とは言え、2か月前までならメイン報酬だったので…まぁ良しとします。
中隊員の皆様お疲れ様でした。今回は初めて組んだ方も数名いました。

というわけでまずはランキング報酬の方かいら紹介したいと思います。
ミノル・スズキ&ガンダムF90Iタイプ木星決戦仕様となります。

ミノル・スズキ
基礎値
格闘
射撃
機動
190%
188%
193%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
266%
249%
300%
合計値
815%
スキル
連邦系5
(21%,21%,21%)
MS適正5
(21%,21%,21%)
高機動戦闘
(15%,0%,40%)
青い閃光
(19%,19%,25%)
アビリティ
トリプルアタック
ガンダムF90Iタイプ木星決戦仕様
初期値
格闘
射撃
機動
4,558
4,661
4,859
合計値
14,078
LV99時の能力値
格闘
射撃
機動
28,491
29,131
30,368
合計値
87,990
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
508,297
409,775
射撃
499,847
405,550
機動
548,124
429,689
HP
311,253

URセットとなります。高機動戦闘を保有しており起動値が300%ですが総合値がよろしくない。
ハリソンと同じく「青い閃光」のスキルを持っています。
調べたところ、ミノルがハリソンにその名を譲ったという設定らしいです。
総合値も微妙に低い。起動の火力だけ若干高い。

ミノル・スズキ
基礎値
格闘
射撃
機動
192%
189%
195%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
273%
250%
302%
合計値
825%
スキル
連邦系5
(21%,21%,21%)
MS適正5
(21%,21%,21%)
高機動戦闘
(20%,0%,40%)
青い閃光
(19%,19%,25%)
アビリティ
3倍攻撃
ガンダムF90Iタイプ木星決戦仕様
初期値
格闘
射撃
機動
8,166
8,349
8,704
合計値
25,219
LV99時の能力値
格闘
射撃
機動
36,338
37,153
38,732
合計値
112,223
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
659,695
530,732
射撃
643,263
522,516
機動
705,892
553,831
HP
401,770

ミノルの基礎値&高機動戦闘の補正値が少し上がり総合値も幾分マシになったが820%台の為、1~2世代前のカード感が否めない。
F90Iは個人的にはかなりかっこいい感じで好きです。
強化型コアブースターっぽいな乗ってるのが。地味にかっこいい。
セットで見ると巣の状態で機動の火力が70万を超えており機動だけは優秀っぽい。

Stone配置 (概算値)
カードのレアリティ : UR+(+4800)
位置
格闘に配置
射撃に配置
機動に配置
H P
418,805
417,370
420,615
格闘
710,801
675,295
678,540
サブ
564,803
546,332
549,577
射撃
660,298
690,063
662,108
サブ
539,552
553,716
541,361
機動
722,927
721,492
762,426
サブ
570,866
569,431
591,520

Stoneをはめてこんな感じ。
まぁ可もなく不可もなく?って感じでしょうか?
F91&クロスボーンガンダムのシリーズは未だUR+が現役です(私は)なので取ればよかったかなと若干後悔中。
とりあえずヨナは全点灯するしね。万能だわ(笑)

[Gタク終了 SCR&ランキング報酬紹介]の続きを読む

【過去分】【20170531まで】全サポカ・エンブレムを配置した場合の数値

最新版のデータです。

更新日:2017年5月13日

【追加分】
8/31 UR+マリナ&刹那
9/12 UR+ティファ&ガロード、UR+ジャミル&サラ
9/13 UR+ギンガナム&メリーベル
9/21 URリリ・ボルジャーノ
9/29 SCR GNアーチャー/MS
9/30 UR+ リディ&オードリー
10/11 UR鉄仮面、クロノクル
10/14 UR+ノイン&ゼクス
10/22 URマリーメイア
10/29 SCRドラゴンガンダム
11/12 ULハロ
11/22 URスージィ
11/29 SCR νガンダムHWS
11/30 UR+ベルトーチカ&アムロ
12/15 UR+トビア&ベルナデット、URベラ、UR+ピーリス&セルゲイ
12/24 LEクリス
17/1/4 LEシャア、URアムロ
1/12 UR+コウ&ニナ、URガトー
1/30 SCR スーパーガンダム
1/31 UR+ミレイナ&ティエリア
2/13 UR+ミーア・キャンベル&ハロ
2/15 UR+キエル・ハイム&ソシエ・ハイム
2/28 SCRガンダムヴァサーゴ
2/28 UR+ウッソ&シャクティ
3/11 UR+デュオ&ヒイロ、URトロワ
3/14 UR+ビスケット&三日月
3/30 SCRシュヴァルベ・グレイズ[M・F専用]
4/3 UR+サラ&シロッコ
4/11 LEギム・ギンガナム
4/17 UR+シャギア・フロスト&オルバ・フロスト
4/28 SCRパーフェクトジオング
5/2 UR+リジェネ・レジェッタ&リボンズ・アルマーク
5/2 URリヴァイヴ・リバイバル
5/13 URユージン・セブンスターク
5/13 UR+クーデリア・藍那・バーンスタイン&三日月・オーガス
5/18 UR+ロンド・ミナ・サハク&ロンド・ギナ・サハク


※注釈
攻A = 激励(月サポカ)・ハロ抜き 攻撃
攻B = 現存するすべてのサポカを配置 攻撃
HA = 激励(月サポカ)・ハロ抜き HP
HB = 現存するすべてのサポカを配置 HP
シリーズ名
攻 A
攻 B
H A
H B
Zガンダム
5.32
7.03
1.80
2.07
逆襲のシャア
4.43
5.86
1.32
1.52
機動戦士ガンダム
3.99
5.28
1.40
1.61
ガンダム00
3.96
5.24
1.80
2.07
Vガンダム
3.87
5.12
1.32
1.52
ガンダムZZ
3.72
4.92
1.57
1.80
∀ガンダム
3.55
4.70
1.22
1.40
ガンダムSEED
3.53
4.67
1.22
1.40
ガンダムUC
3.52
4.66
1.52
1.75
ガンダムW
3.37
4.45
1.36
1.57
Gガンダム
3.21
4.25
1.00
1.15
F91+CBガンダム
3.08
4.07
1.15
1.32
ガンダムX
3.01
3.98
1.30
1.50
第08MS小隊
2.75
3.64
1.03
1.18
ガンダム0083
2.71
3.59
1.10
1.27
鉄血のオルフェンズ
2.60
3.43
1.18
1.36
ポケットの中の戦争
2.26
2.99
1.03
1.18
ガンダムAGE
1.42
1.87
1.00
1.15
個人:ガンダムZ(ハマーン)
6.38
8.44
1.80
2.07
個人:Zガンダム(クワトロ)
5.58
7.39
1.86
2.13
個人:ガンダム00(アレルヤ)
4.75
6.29
1.80
2.07
個人:逆襲のシャア(シャア)
4.65
6.15
1.36
1.57
個人:ガンダムZZ(ハマーン)
4.47
5.91
1.57
1.80
個人:ガンダム(シャア)
4.19
5.54
1.44
1.66
個人:Gガンダム(ドモン)
3.37
4.46
1.00
1.15

[【過去分】【20170531まで】全サポカ・エンブレムを配置した場合の数値]の続きを読む

Gタクについていろいろと

本日でGタクが終了します。最終日です。
ここ最近いろいろなカード紹介だけで戦績についての実況はなかったので最終日の本日まとめて…。

現在の勝敗履歴
1日目
本選Round1 LOSE
本選Round2 LOSE
本選Round3 LOSE
部隊解散をもくろんで最終の3ラウンドだけ勝てればいいやと息巻いてました。
結果3連敗というとても残念な結果になってしまいました…。
1,2戦目は勝てそうだったんだよなぁ…。

2日目
本選Round4 WIN
本選Round5 WIN
本選Round6 WIN
3連勝。これは普通にうれしい感じ。

3日目
本選Round7 LOSE
本選Round8 WIN
本選Round9 LOSE
1戦目のラスト2分前まで全マス埋まってて結構な差があったので目を離したすきにLOSE…。
これは最後までちゃんと見ろよっていう事か。
そして最後もダメだったため2度目の部隊解散。

4日目
本選Round10 WIN
本選Round11 WIN
本選Round12 WIN
またも3連勝!これで★4がまだチャンスありな状態。

5日目
本選Round13 WIN
本選Round14 WIN
本選Round15 LOSE
これ昨日。最後が圧倒的な戦力さで蹂躙されてしまいました。
一応本日3連勝で★4、2勝で★3の感じです。崖っぷちプレイです。

[Gタクについていろいろと]の続きを読む

なんか紹介してない気がするカード紹介

紹介し忘れてるっぽいLEカード群を紹介します。
過去履歴見てないので自分の記憶だよりですが確か紹介してないはず。
LE以上のモノとなります。昇格戦のバッチで交換可能なセットです。
さしあたってエアマスターとウイッツのセットは確実に紹介してないと思われる。

ということでまずはエアマスターとウイッツセットから。
ウィッツ・スー
基礎値
格闘
射撃
機動
203%
209%
217%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
294%
304%
315%
合計値
913%
スキル
旧連邦系6
(23%,23%,23%)
傭兵
(20%,20%,20%)
専用機
(18%,22%,25%)
天下のモビルスーツ乗り
(30%,30%,30%)
アビリティ
4倍攻撃
ガンダムエアマスター/MS
初期値
格闘
射撃
機動
10,465
10,906
11,342
合計値
32,713
LV110(概算)時の能力値
格闘
射撃
機動
46,571
48,533
50,474
合計値
145,578
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
932,473
754,479
射撃
960,090
768,288
機動
989,868
783,177
HP
576,486

パイロット機体共に概算値となります。
正確な数字じゃないです。まぁ間違えててもそんなに誤差はないはず。
私は機体のエアマスターを取得しました。ウィッツの方は間に合わなかった。
セットで機動が高い。

Stone配置 (概算値)
カードのレアリティ : LE(+6000)
位置
格闘に配置
射撃に配置
機動に配置
H P
599,418
600,198
601,056
格闘
1,001,269
956,185
957,043
サブ
800,343
778,191
779,049
射撃
983,022
1,031,226
984,660
サブ
791,220
815,712
792,858
機動
1,012,800
1,013,580
1,063,578
サブ
806,109
806,889
832,317

Stoneをはめてこんな感じ。やっぱり起動が高い。

[なんか紹介してない気がするカード紹介]の続きを読む

LEのスペックについて

昨日の記事の続き?という感じでLEのスペックについて考察してみました。
本日までの過去LE総数185種(同名・同能力のカードは除外してあります)のスペックを割り出してみました。
ちょっとめんどくさかった(笑)

各ステータスのTOP5あたりを紹介してみようかと思います。
※基礎値のみになります。

11559が最高値と思いきやそれ以上のものも数枚ありました。
黒歴史的なターンエーガンダムも含まれています。さすがターンエーや。
通常の限界値が11559っぽいのは間違いなさそう。

【格闘値】
機体名格闘射撃機動合計
ゴッドガンダム/ハイパーモード [LE]1242199491121933589
∀ガンダム [LE]11708117081170835124
ターンX [LE]11708115911182535124
ゴッドガンダム/ハイパーモード [LE]1163582371101830890
∀ガンダム&ウィルゲム [LE]11591119421159135124

やはりターンシリーズが目につきます。
Gガンダムはさすがといった処。総合値的にはさほど高くなくても格闘だけ見ると高い感じです。

【射撃値】
機体名格闘射撃機動合計
∀ガンダム&ウィルゲム [LE]11591119421159135124
∀ガンダム [LE]11708117081170835124
ターンX [LE]11708115911182535124
陸戦型ガンダム [LE]11014115591014132714
アルヴァアロン [LE]10905115591025032714

こちらもターンシリーズが占めています。
陸ガン・アルヴァアロンに関しては上限値?と思われる数字です。
同数で合計5枚カードが存在します。

【機動値】
機体名格闘射撃機動合計
ターンX [LE]11708115911182535124
Zガンダム/オーラ [LE]1138179151174431040
∀ガンダム [LE]11708117081170835124
ターンX [LE]11508113941162434526
∀ガンダム&ウィルゲム [LE]11591119421159135124

自重しないターンシリーズという感じ。

数値的にはこんな感じになりました。
やはりターンシリーズは恐るべき性能ということですね。
腐ってもターンシリーズというところかな。

[LEのスペックについて]の続きを読む

ワールドミッション取得カード(LE以上)紹介第2弾 【逆シャア】【UC】【G】

ワールドミッションで取得できるLE以上のカードを紹介する第2弾です。
本日は日曜日です。ドラゴンボールと鉄腕ダッシュがあります多分。
ドラゴンボールはなんだかんだで個人的には面白いと思います。
ただ原作とはだいぶ違う感じがしますけどね。
先週はアルティメット悟飯と悟空が戦ってましたが超サイヤ人ブルーの強さがどのあたりなのかいまいちわかりません。
悟飯も超サイヤ人ブルーとかになったりするのかな?どうなんだろ。
宇宙が一杯とかになるとラッキーマンを思い出しますねー。
そのうち裏宇宙とか出てくるんじゃないか(笑)

そんなわけで本日はワールドミッションで取得できるカードを紹介したいと思います。
・機体、パイロット共に概算値となります。正確な値じゃありません。
(そこそこ近い数値にはなってると思います。)

今回紹介するのは逆襲のシャアシリーズ、ガンダムUCシリーズ、Gガンダムシリーズとなります。

header_area7_640.jpg

まずは逆襲のシャアシリーズから。
レズン・シュナイダー
基礎値
格闘
射撃
機動
215%
207%
210%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
336%
281%
296%
合計値
913%
スキル
ジオン系6
(24%,24%,24%)
白兵戦巧者
(40%,0%,10%)
専用機
(27%,20%,22%)
オールドタイプの意地
(30%,30%,30%)
アビリティ
4倍攻撃
ギラ・ドーガ[レズン・シュナイダー専用]
初期値
格闘
射撃
機動
11,559
10,359
10,796
合計値
32,714
LV110(概算)時の能力値
格闘
射撃
機動
51,439
46,099
48,044
合計値
145,582
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
1,027,328
802,643
射撃
914,756
746,357
機動
947,703
762,830
HP
577,957

レズンが格闘特化型となっています。ギラ・ドーガもかなり格闘型なのでこれはいいセット。
火力、HPともにハヤ&ガンキャノンセットを超えた。やっぱり特化型の組み合わせはいいですね。

Stone配置 (概算値)
カードのレアリティ : LE(+6000)
位置
格闘に配置
射撃に配置
機動に配置
H P
604,165
599,875
601,045
格闘
1,105,952
1,049,246
1,050,416
サブ
855,059
824,561
825,731
射撃
940,964
980,510
937,844
サブ
772,565
790,193
769,445
機動
973,911
969,621
1,016,967
サブ
789,038
784,748
809,006

Stone配置の場合もやはり格闘が高いです。
HPも60万オーバーと優秀なのではないでしょうか?

[ワールドミッション取得カード(LE以上)紹介第2弾 【逆シャア】【UC】【G】]の続きを読む

Gタク本戦3日目 【ギリ】&【クァバーゼ】紹介

本日Gタク本戦3日目となります。
昨日は無事3連勝することができました。
現在3勝3敗となり、まぁまだ大丈夫かな…?
それにしても参加人数が少ない感じです。
スタダ戦法は今の部隊じゃダメなのかもしれない。
中盤~後半はある程度人数そろってる感じがするし。
うーん…どうしたらいいじゃろか。
とりあえず出来る限り頑張ろうってのは変わんないけども。

本日はバッチ報酬のギリとクァバーゼの紹介をしたいと思います。
これを紹介し終えるともうSCRとランキング報酬しか残ってません(笑)
まぁ残り日数は適当なカードでもチョイスして紹介しておこうかと思います。
明日は割と好評だった?感じのワールドミッションのカードを数枚紹介しときます。
LEセットになるワールドを紹介します。

[Gタク本戦3日目 【ギリ】&【クァバーゼ】紹介]の続きを読む

Gタク本戦2日目 【トビア(課金おまけ)】&【X1パッチワーク(チャンスアップ3連初回)】紹介

昨日は1勝2敗で部隊解散をもくろんだのですが、3敗してしまいました。
初日にしていきなり予定が狂ったわ…。
本日お昼は何とか勝てました。もう部隊解散とかしちゃうとまずいので何とか頑張りたいところ。

お昼のスタダ参加人数→合計3人。。。

ふぅ…なんてこったい。
戦いは数だよ兄貴…!!
PSブログ見ているうちの隊員の皆様へ。スタダは奮ってご参加ください。割とマジで。

本日はタイトル通りトビア&X1パッチワークを紹介します。
セットってわけじゃないけど乗れるし紹介してない2枚だしって感じです。
ハイペースで紹介しすぎてネタ切れが…!!?

まぁワールドミッションのLEとか色々と紹介するネタはあるんですけどねー。
ワールドミッションのLEは色々とめんどくさい。。。

[Gタク本戦2日目 【トビア(課金おまけ)】&【X1パッチワーク(チャンスアップ3連初回)】紹介]の続きを読む

Gタク本戦開始 【ハリソン】&【量産型F91】紹介

本日よりGタク本戦が開始されました。とりあえず初戦はうちの中隊0ptで行ってみました。
部隊板にも特にコメントもなく、解散狙いでいいかなと思った所存です。
でも1勝くらいしたいのでラストは頑張ろうかと思ったりします。インフィニティだし。

チャンスアップガシャは初回3連までチャレンジしましたがダメでした。
物欲センサーが働いたためかと思われます。
チャンスアップガシャの取得率結構よかったのに残念。
まぁこれが普通だよね(笑)
今月は課金何も当たらなかったなぁ…。来月は何かいいもの当たるといいな。

ぜひとも1度レイドのULを当ててみたい(100円で)
ガンコレのサービス終了までに都市伝説といわれたクロメヒットとか1度くらいしないかなー。
そんなことを思った今日この頃。

本日は課金おまけのハリソンと量産型F91を紹介したいと思います。

[Gタク本戦開始 【ハリソン】&【量産型F91】紹介]の続きを読む


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一度ブログを消してしまい意気消沈中です。
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でプレイ中。

最近飽きてきたのか昔の様な熱が持てない。

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