今更レイドのランキング報酬を紹介する

ってなわけで本日祝日です。
紹介し損ねていたレイドのランキング紹介をしたいと思います。

アウル・ニーダ[UR]
基礎値
格闘
射撃
機動
187%
196%
187%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
273%
277%
273%
合計値
823%
スキル
連合系5
(21%,21%,21%)
MS適性5
(21%,21%,21%)
専用機
(20%,15%,20%)
エクステンデッド
(24%,24%,24%)
アビリティ
トリプルアタック
アビスガンダム/MS[UR]
初期値
格闘
射撃
機動
4,638
4,693
4,747
合計値
14,078
LV99時の能力値
格闘
射撃
機動
28,989
29,344
29,668
合計値
88,001
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
519,599
416,718
射撃
525,171
419,504
機動
524,420
419,129
HP
313,838

下位報酬。
アウルのステータスが低く、HPも低く、全体的に弱い。

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【ハイネ】&【グフイグナイテッド】紹介

毎日書きますがホントレイド長いですねー飽きました。
本日やっとグフイグナイテッドを手に入れました。後はフォーメーション編成を取って終了。
アビリティ付けたいところですが、リミットチャレンジは微課金プレイヤーにはちょっと厳しいものがあります。
一応3000位以内で手に入る様ですが、今まで3000位以内に入れた事がない。

後、本日SCRをデッキに設定していなかった事実が判明。
超レアボス1,2体しか倒してなかった状態なので傷は浅いかな…。
火力現在2臆弱。かなりキツイです。敵硬い。

そんなわけで本日はメインLE報酬セットを紹介したいと思います。
共にLEなので私レベルでは十二分にデッキいり出来るのですが、現在の上位陣の方々はこのセット取った所でWMの第2デッキ程度なんじゃないかなぁと思ったりする。
まぁ上位の方々は走る事とランキングに意味を見出してそうなので報酬とかはどうでもいいのかもしれませんね。

ハイネ・ヴェステンフルス[LE]
基礎値
格闘
射撃
機動
240%
236%
236%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
358%
308%
320%
合計値
986%
スキル
ザフト系6
(24%,24%,24%)
白兵戦巧者
(40%,0%,10%)
専用機
(24%,18%,20%)
焚きつける心
(30%,30%,30%)
アビリティ
クワトロアタック
MSアビリティ防御技能4
機体との組み合わせで発動する潜在スキル。ガンコレ大会において、編成ユニットがMSアビリティによって受けるダメージを40%軽減する。
グフイグナイテッド[ハイネ・ヴェステンフルス専用][LE]
初期値
格闘
射撃
機動
11,349
11,104
11,137
合計値
33,590
LV110(概算)時の能力値
格闘
射撃
機動
50,505
49,415
49,561
合計値
149,481
アビリティ
テンペスト
一定の確率で発動し、同じ小隊(3ユニット)に所属するSEED系機体の攻撃力がアップします。
発動条件
所属する小隊(3ユニット)の機体すべてが機動戦士ガンダムSEEDシリーズの場合、一定の確率で発動します。
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
1,109,178
874,129
射撃
1,034,794
836,937
機動
1,051,427
845,253
HP
639,080

素の状態のセットでこんな感じ。
グフがそこまで格闘が高くないのが残念。
ハイネの格闘値はかなり高い。

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【アスラン】&【セイバー】紹介

レイドが長いです。もうそろそろ終わっても良いころ合いじゃないかな?
明日くらいで終了で問題ないよねホント。
まぁ私に関してはやっとキャラ2箱目空いた程度で、スロットもまだですが。
一応アディショナルクエストは終わらせておきました。
アディショナルクエストの求める撃破数が多いので時間がかかる。
手に入る「レジェンドガンダム」って今回乗せるキャラ(UR以上)居ない?
SEEDはよくわからないのでよくわからない。

そんなわけで本日は裏クエのセイバー&アスランを紹介したいと思います。
アスランすらまだ取ってないんだけども。

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レイド4日目 【キラ】&【フリーダム】、【ルナマリア】&【ソードインパルス】紹介

本日レイド4日目となります。
早いものでもう上位の方々はメインLEを取得していますねー。
何なら昨日から取得してる人結構な数いたんじゃないかな?
私はとりあえずアディショナルクエストやら箱やらが揃ってからじゃないと火力的に辛いので無理です。
上位の方々は火力19億オーバーとかちらほら見えてます。
最終的にアディショナルクエストのカードを加え20億超えたりするんでしょうかね恐ろしい。

ってか3日目からそんな火力である意味ランキングの為だけに走るのって凄い心労が有りそう。
いつも何とか弾をためて1000位以内頑張っていた人たちは駆逐されそうな感じですね今回の変更は。
まぁ1000位以内なんて狙えるだけ弾持ってませんけど(笑)
低火力が1000位入りを目指すには弾数もそうですが、時間も掛かりますからねー無理でーす。無理無理。
無理ってか無駄ってか無駄無駄無駄無駄ァッ!とDIO様が出てきそうな勢いです。(ジョルノでも可)

そんなわけで本日は箱カードと課金カードのおまけセットを紹介したいと思います。
共にURですのでアレですが参考までにどうぞ。
キラ・ヤマト[UR]
基礎値
格闘
射撃
機動
184%
197%
197%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
270%
288%
288%
合計値
846%
スキル
MS適性5
(21%,21%,21%)
空間把握
(22%,22%,22%)
SEED
(18%,23%,23%)
エース
(25%,25%,25%)
アビリティ
3倍攻撃
ストライクフリーダムガンダム[UR]
初期値
格闘
射撃
機動
4,537
4,757
4,783
合計値
14,077
LV99時の能力値
格闘
射撃
機動
28,359
29,734
29,899
合計値
87,992
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
521,883
422,344
射撃
545,450
434,127
機動
546,687
434,746
HP
322,804

HP32.2万と割と優秀なセット。射撃・機動が高い。
後は特段書くこともなく、SEED良く分からないし好きでもないので感想もない。

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レイド3日目 課金カード紹介 【シン】&【デスティニーガンダム】

本日レイド3日目。今回の変更で今日から裏クエ開始ですが、アディショナルクエストはいつも通り5日目から。
イベントの長さもいつもと同じ。つまり暇になる期間が増えるという…!!
こういう事じゃないんだよね?3日目から裏クエなら同じく3日目からアディショナルクエスト開始して、5日目でレイド終了で良いやん?
無駄に暇な期間を延ばしてるだけな気がしてならない。

まぁ…、いつも通り4日目までデイリーがあってもそれはそれでアレなんですが、今回の仕様変更はなんか違う気がする。
同じことを思ってるユーザーがどの程度居るかは分かりませんが、とりあえず私はそう思った次第です。
初日から強い敵出るとかも狂気の沙汰ですしね(笑)

さて、そんなわけで本日は課金カードの紹介をしたいと思います。
シンとデスティニーガンダムです。
デスティニーガンダム[最大稼働]はいっそ課金カード化しますね。これじゃないとだめなのか?と思うレベルです。
シン・アスカ[UL]
基礎値
格闘
射撃
機動
305%
282%
299%
スキル全点灯時
格闘
射撃
機動
430%
401%
424%
合計値
1255%
スキル
ザフト系7
(30%,30%,30%)
コーディネイター
(18%,18%,18%)
SEED
(27%,21%,27%)
願った世界
(50%,50%,50%)
アビリティ
Vアタック
MSアビリティ防御技能6
機体との組み合わせで発動する潜在スキル。ガンコレ大会において、編成ユニットがMSアビリティによって受けるダメージを60%軽減する。
デスティニーガンダム[最大稼動][UL]
初期値
格闘
射撃
機動
15,923
14,986
15,923
合計値
46,832
LV120時の能力値
格闘
射撃
機動
63,694
59,947
63,694
合計値
187,335
アビリティ
ゼロ距離ビーム
一定の確率で敵一体に攻撃をしかけて、大ダメージを与えます。
発動条件
所属する小隊(3ユニット)の機体すべてが機動戦士ガンダムSEEDシリーズの場合、一定の確率で発動します。
セットでの概算値
各配置時
リーダー
サブ
格闘
1,731,731
1,375,682
射撃
1,644,639
1,332,136
機動
1,721,794
1,370,713
HP
1,019,632

流石のULセットです。強いですねぇ。シンは能力上昇を適応後の数値です。
素の状態でHP100万オーバーと未だ成長中のULは恐ろしいです。

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